Flashゲームの成績ランキングを表示するために
ゲーム結果を送る処理を加えています。
今回はloadVariables関数、getURL関数どちらも利用しました。
(loadVariablesを利用していますので、FlashLite1.1以降対応端末)
ゲーム結果を送る方法はどちらの関数も似ていてます。
まず、送信するデータは変数として定義する。
例)
score = 100; //特典
passFlag = 1; //合格判定
変数定義後に送信。
○loadVariables("result.php", _root, "get");
第1引数:URL
第2引数:ムービークリップへのターゲットパス
第3引数:get or post
○getURL("result.php", "_top", "get");
第1引数:URL
第2引数:ドキュメントのロード先のウィンドウ
第3引数:get or post
どちらも第3引数にpostかgetを指定することにより、Flash内の変数をすべて送信することができる。
例えばget指定で上記を実行すると、
【result.php?score=100&passFlag=1】
となる。
ゲーム結果を送る処理を加えています。
今回はloadVariables関数、getURL関数どちらも利用しました。
(loadVariablesを利用していますので、FlashLite1.1以降対応端末)
ゲーム結果を送る方法はどちらの関数も似ていてます。
まず、送信するデータは変数として定義する。
例)
score = 100; //特典
passFlag = 1; //合格判定
変数定義後に送信。
○loadVariables("result.php", _root, "get");
第1引数:URL
第2引数:ムービークリップへのターゲットパス
第3引数:get or post
○getURL("result.php", "_top", "get");
第1引数:URL
第2引数:ドキュメントのロード先のウィンドウ
第3引数:get or post
どちらも第3引数にpostかgetを指定することにより、Flash内の変数をすべて送信することができる。
例えばget指定で上記を実行すると、
【result.php?score=100&passFlag=1】
となる。
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